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原创 Apple Arcade前景几何?价格便宜了,但游戏质量让人不放心

作者: 小柯 阅读量:4589 2019-11-08 22:06:13

原创            Apple Arcade前景几何?价格便宜了,但游戏质量让人不放心

原标题:Apple Arcade前景几何?价格便宜了,但游戏质量让人不放心

如今手机游戏已经成为日常难以离开的娱乐手段,但不知道各位玩家在路上玩手机游戏打发时间时,是否会思考这样一个问题:单独买一个游戏实在是不划算,但我在手机上有不少付费游戏想玩,该如何是好?

在订阅商业模式横行的当下,苹果此前也宣布了一项游戏订阅服务Apple Arcade,将囊括超100个全新游戏,横跨Mac、iPhone、iPad和Apple TV,苹果将只收取订阅费,不再对游戏下载收费,而且也没有应用内收费或广告,听起来似乎非常适合休闲玩家。

Apple Arcade预计秋季上线

相信不少人知道,此前宣布Apple Arcade这项游戏订阅服务时,苹果并没有公布太多信息,仅预告会在秋季上线。但9to5mac给出的消息显示,Apple Arcade定价预计为4.99美元/月(有开发者在App Store开发接口中找到了Apple Arcade宣传页面相关代码,显示该服务价格会是4.99美元/月),相比大家猜测的10美元/月便宜了不少,对休闲游戏玩家而言似乎不失为一个享受高质量游戏的解决方案。

然而我们也得注意,与“低廉”定价相对的,是用户对游戏质量的担忧!据9to5mac 报道,他们体验了6 款Mac游戏(其中包括两个平台跳跃游戏和两个探索解密游戏),但依然处于早期开发阶段,并没有让人感到精巧的游戏设计。虽然确实无法通过早期演示了解Apple Arcade全貌,但通过这些内容,也确实能看到苹果对Apple Arcade的期望,不幸的是,要靠这些演示说服用户订阅Apple Arcade有点难!

Apple Arcade要面对那些挑战?

我们都知道,游戏订阅服务想要吸引消费者,除了令人心动的价格(这方面Apple Arcade看起来确实做到了),更需要高品质的游戏来吸引消费者。举例来讲,EA订阅服务之所以能吸引游戏玩家买单,是因为FIFA、战地或Unravel这样的畅销游戏,微软Xbox Game Pass想收获玩家,显然要依赖于第一方游戏(极限竞速、光环和战争机器)或高质量第三方(鬼泣、怪物猎人和地铁等),育碧Uplay+(预计9月上线)则离不开刺客信条、看门狗和孤岛惊魂等游戏做支持,众多优质游戏必不可少!

而反观Apple Arcade游戏订阅服务,苹果本身并不开发游戏,其已公布的游戏阵容和开发者里,也基本没有业界顶尖游戏开发商或工作室的成功IP,看起来颇为星光黯淡。有人可能要说了,手游能满足休闲目的就可以了,不像主机游戏那样要求高,但数据显示,最受欢迎的手游一般都采用了“免费+氪金”模式,而这也被苹果排除在了Apple Arcade之外,所以Apple Arcade能吸引到多少消费者?目前来看真的很难说。

此外,对iPhone甚至Mac平台的精品游戏,用户真的会乐于通过Apple Arcade下载,而非自己买断吗?恐怕也是一个不小的难题。毕竟与微软XGP以及EA订阅服务提供游戏购买折扣服务(前提是游戏在订阅内容库之中)相比,苹果商店大概率不会提供这种优惠(目前没有类似的传闻或迹象),这也降低了游戏订阅服务的吸引力。

当然了,设备之间的差异性也不能忽略,特别是某些游戏在不同设备上,表现可能会有比较大差别,虽然苹果解决方案是让其设备支持索尼DS4及微软Xbox游戏手柄,但休闲玩家是否愿意为手柄单独花钱(索尼DS4和微软Xbox手柄售价一般需200元以上),体验又真的会让人感到满意吗?需要等到Apple Arcade正式推出时给用户一个答案。

Apple Arcade另外一个挑战,则是该服务是否能进入中国市场。作为苹果最重要市场之一,Apple Arcade如果能吸引中国庞大的用户群,想不成功都难,但Apple Arcade的国内定价是否会让消费者感到满意?Apple Arcade又是否愿意针对国内市场做出一定妥协(比如针对王者荣耀,Apple Arcade用户可在一定时间内免费使用热门英雄?但从苹果和库克在商业模式上的一贯作风而言,恐怕想寻求这样的妥协并不容易),都还有待观察!

苹果为何要推Apple Arcade?

在谈及Apple Arcade能否取得成功时,有一个很重要的话题,就是苹果为何要推出Apple Arcade服务!目前来看,Apple Arcade服务的一个好处,就是能提升苹果设备的粘性,这无疑会提升苹果用户的忠诚度,从而将他们更好的捆绑到苹果生态,从而成为苹果业务增长的新动力。

我们都知道,近些年来苹果iPhone业务挑战颇高,虽然利润率依然很高,但不断下滑的销量,以及由此导致的硬件收入下滑,导致业界开始不断唱衰苹果(iPhone全球市场份额落后于三星和华为,屈居第三,并且要面对OV等厂商的挑战)而为应对这些挑战,库克开始探索服务可能性(目前苹果的第二大收入来源),Apple Arcade就是其中之一。

此前,苹果推出了Apple News+、Apple Card、Apple Arcade、Apple TV官方应用以及Apple TV+原创视频等一系列服务,其中Apple News+已经正式上线,但事实证明,Apple News+服务并没有期到预想之中的效果(不少出版商表示,该服务的营收远远不及苹果承诺的1/20),也进一步增加了业界对Apple Arcade游戏订阅服务的悲观情绪!

写在最后

目前来看,大部分人对苹果Apple Arcade游戏订阅服务的看法,就像网友所吐槽的那样,“订阅一年Apple Arcade也就一款3A游戏的价格。——换句话说,付出一款3A游戏的价格,却玩不到哪怕一款3A游戏啊……”、“苹果有啥游戏?” 但我们也得承认,订阅正成为一种行业趋势,这不Google Play据传也要推出订阅模式,或许代表了手机应用商店付费服务的一种新趋势即将到来!

有鉴于此,Apple Arcade表现到底如何,又是否会对手机市场带来变革,还是相当值得关注的。目前来看,苹果将在9月10日(北京时间9月11日)举办新品发布会,预计Apple Arcade会在一周后正式上线,并开始正是面对市场的考验。那么各位网友,你看好Apple Arcade游戏订阅服务吗?自己又是否有尝试的打算?欢迎留言评论!

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